Aspose.3D FOSS для Python — это библиотека с лицензией MIT, написанная полностью на Python, предназначенная для работы с 3D‑форматами файлов. Установите её одной командой pip и сразу начните читать, конструировать и записывать 3D‑сцены без установки какого‑либо нативного рантайма, внешнего SDK или стороннего рендерера.
Библиотека предоставляет чистый API графа сцены, построенный вокруг Scene, Node, Mesh, Camera, Light и Transform — той же концептуальной модели, которую используют профессиональные 3D‑инструменты. Поддерживаемые форматы включают OBJ (с загрузкой материалов из .mtl), STL (бинарный и ASCII, проверено сквозным проходом), glTF 2.0 / GLB (PBR‑материалы), COLLADA (DAE), 3MF и FBX. Параметры загрузки и сохранения для каждого формата позволяют управлять отражением координат, масштабом, нормализацией нормалей и загрузкой материалов без написания кода парсинга конкретного формата.
Aspose.3D FOSS поддерживает Python версии от 3.7 до 3.12 и работает одинаково на Windows, macOS и Linux‑раннерах CI, в Docker‑контейнерах и безсерверных средах. Нет нативного расширения для компиляции и системного пакета для установки.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS для установок Python одной командой pip install aspose-3d-foss. Библиотека полностью написана на Python, без нативных расширений для компиляции и без необходимости установки системных пакетов.
API графа сцены отражает концептуальную модель профессиональных 3D‑инструментов, поэтому кривая обучения невысока для тех, кто знаком с моделью данных Three.js или Blender. Библиотека лицензирована по MIT, открыта, и приветствует сообщения об ошибках и вклады на GitHub.
Установите через pip, затем вызовите Scene.open() с ObjLoadOptions, чтобы загрузить OBJ‑файл вместе с его определениями материалов MTL. Один вызов scene.save() с расширением .gltf записывает файл JSON glTF 2.0 без необходимости реестра форматов или объекта‑конвертера.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Загрузить файл OBJ (с материалами .mtl)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Экспортировать как glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Чтобы получить компактный бинарный GLB вместо стандартного JSON glTF, передайте экземпляр GltfSaveOptions с binary_mode = True. Та же схема применяется к настройкам системы координат — замените класс параметров на тот, который соответствует целевому формату.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Сохранить как бинарный GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Это бесплатная библиотека pure-Python с лицензией MIT для загрузки, манипулирования и сохранения 3D‑сцен без установки какого-либо нативного рантайма или внешнего SDK.
OBJ (с .mtl), STL (бинарный и ASCII), glTF 2.0 и GLB, COLLADA (DAE), 3MF и FBX. Каждый формат имеет отдельный класс параметров загрузки/сохранения.
Нет. Aspose.3D FOSS для Python — это чистый Python без нативных расширений. Он работает на Windows, macOS и Linux без какого-либо шага компиляции.
Выполните pip install aspose-3d-foss. Дополнительные системные пакеты или нативные расширения не требуются.
Да. Классы параметров для каждого формата позволяют менять ориентацию осей, корректировать масштаб и нормализовать нормали без написания кода парсинга, специфичного для формата.
Python версии от 3.7 до 3.12 поддерживаются. Библиотека работает одинаково на всех основных операционных системах.
Да. Библиотека лицензирована по MIT и размещена на GitHub. Сообщения об ошибках и запросы на включение изменений приветствуются.