Aspose.3D FOSS dla Python to biblioteka na licencji MIT, czysto-Python, przeznaczona do pracy z formatami plików 3D. Zainstaluj ją jednym poleceniem pip i od razu zacznij odczytywać, konstruować i zapisywać sceny 3D bez instalowania żadnego natywnego środowiska uruchomieniowego, zewnętrznego SDK ani renderera firm trzecich.
Biblioteka udostępnia czyste API grafu sceny oparte na Scene, Node, Mesh, Camera, Light i Transform, tym samym modelu koncepcyjnym używanym przez profesjonalne narzędzia 3D. Obsługa formatów obejmuje OBJ (z ładowaniem materiałów .mtl), STL (binarny i ASCII, zweryfikowane w trybie round‑trip), glTF 2.0 / GLB (materiały PBR), COLLADA (DAE), 3MF i FBX. Opcje ładowania i zapisu dla każdego formatu pozwalają kontrolować odwracanie współrzędnych, skalę, normalizację wektorów normalnych oraz ładowanie materiałów, bez konieczności pisania kodu parsującego specyficznego dla formatu.
Aspose.3D FOSS obsługuje Python 3.7‑3.12 i działa identycznie na Windows, macOS i Linux w środowiskach CI, kontenerach Docker oraz w środowiskach serverless. Nie wymaga kompilacji żadnego natywnego rozszerzenia ani instalacji pakietu systemowego.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS dla instalacji Python za pomocą jednego polecenia pip install aspose-3d-foss. Biblioteka jest czystym Python, bez natywnych rozszerzeń do kompilacji i bez konieczności instalacji pakietów systemowych.
API grafu sceny odzwierciedla koncepcyjny model profesjonalnych narzędzi 3D, więc krzywa uczenia się jest krótka dla każdego, kto zna model danych Three.js lub Blendera. Biblioteka jest licencjonowana na licencji MIT, open-source i zachęca do zgłaszania błędów oraz wkładów na GitHubie.
Zainstaluj za pomocą pip, a następnie wywołaj Scene.open() z ObjLoadOptions, aby wczytać plik OBJ wraz z definicjami materiałów MTL. Jedno wywołanie scene.save() z rozszerzeniem .gltf zapisuje plik JSON glTF 2.0, bez potrzeby rejestru formatów ani obiektu konwertera.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Załaduj plik OBJ (z materiałami .mtl)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Eksportuj jako glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Aby uzyskać kompaktowy binarny GLB zamiast domyślnego JSON glTF, przekaż instancję GltfSaveOptions z binary_mode = True. Ten sam schemat ma zastosowanie do korekt systemu współrzędnych — zamień klasę opcji na format, który jest celem.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Zapisz jako binarny GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Jest to darmowa, na licencji MIT, biblioteka pure-Python do ładowania, manipulacji i zapisywania scen 3D bez instalowania żadnego natywnego środowiska uruchomieniowego ani zewnętrznego SDK.
OBJ (z .mtl), STL (binarny i ASCII), glTF 2.0 i GLB, COLLADA (DAE), 3MF oraz FBX. Każdy format ma dedykowaną klasę opcji ładowania/zapisu.
Nie. Aspose.3D FOSS dla Python to czysty Python bez żadnych natywnych rozszerzeń. Działa na Windows, macOS i Linux bez żadnego kroku kompilacji.
Uruchom pip install aspose-3d-foss. Nie są wymagane dodatkowe pakiety systemowe ani natywne rozszerzenia.
Tak. Klasy opcji dla poszczególnych formatów pozwalają odwrócić osie, dostosować skalę i znormalizować wektory normalne bez pisania kodu parsującego specyficznego dla formatu.
Python 3.7 do 3.12 są obsługiwane. Biblioteka działa identycznie na wszystkich głównych systemach operacyjnych.
Tak. Biblioteka jest na licencji MIT i jest hostowana na GitHub. Zgłoszenia błędów i pull requests są mile widziane.