Aspose.3D FOSS for TypeScript は、Node.js アプリケーションで 3D ファイル形式を扱うための MIT ライセンスのライブラリです。npm install @aspose/3d コマンド一つでインストールでき、すぐに TypeScript で 3D シーンの読み取り、構築、書き込みを開始できます。ネイティブアドオンのコンパイルや外部 SDK のインストール、レンダラは不要です。
このライブラリは、Scene、Node、Entity、Mesh、Camera、Light、Transform を中心とした完全に型付けされたシーングラフ API を提供します。これはプロの 3D ツールで使用される概念モデルと同じです。サポートされるフォーマットは OBJ(Wavefront、.mtl マテリアルの読み込み対応)、glTF 2.0 と GLB バイナリ(PBR マテリアル)、STL(バイナリおよび ASCII、フルラウンドトリップ)、COLLADA(DAE)、3MF、FBX です。ObjLoadOptions や GltfSaveOptions などのフォーマット別オプションクラスにより、座標系の向き、スケール、法線の正規化、バイナリ vs JSON 出力、マテリアルの読み込みなどを細かく制御できます。
Aspose.3D FOSS は Node.js 18、20、22 以降を対象とし、TypeScript 5.0 以降で動作し、CommonJS にコンパイルされます。ライブラリは厳格な TypeScript コンパイラ設定(noImplicitAny、strictNullChecks)を備えているため、IDE が完全なオートコンプリートとコンパイル時の安全性を提供します。ランタイム依存は xmldom のみで、インストール時に自動的に導入されます。
GltfSaveOptions を使用した PBR マテリアルの読み込みとバイナリ GLB 出力。noImplicitAny と strictNullChecks によって強く型付けされています。GltfSaveOptions を使用して、コンパクトな GLB または可読性のある glTF を選択します。Aspose.3D は TypeScript 用の FOSS で、npm install @aspose/3d コマンド一つでインストールできます。コンパイルが必要なネイティブアドオンはありません。このライブラリは純粋な TypeScript/JavaScript で、auto-installed 依存関係が一つ(xmldom)だけです。
強く型付けされた API は、すべてのシーングラフクラスとフォーマットオプションに対してフル IDE オートコンプリートを提供します。ライブラリは Node.js 18–22+ と TypeScript 5.0+ を対象とし、Linux CI ランナーと開発者のワークステーションで同一に動作し、MIT ライセンスで、GitHub のオープンなイシュー トラッカーがあります。
npm でインストールし、次に scene.open() 同期メソッドを ObjLoadOptions と共に使用して、メッシュとその MTL マテリアルファイルを読み込みます。.gltf 拡張子で scene.save() を呼び出すと、標準の glTF 2.0 JSON が書き出されます。フォーマットはファイル拡張子から自動的に推測されます。
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// glTF 2.0 JSON としてエクスポート
scene.save("model.gltf");
デフォルトの JSON glTF の代わりにコンパクトなバイナリ GLB を生成するには、GltfSaveOptions に binaryMode = true を指定してください。
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// コンパクトなバイナリ GLB として保存
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
これは、ネイティブアドオンや外部 SDK をインストールせずに 3D シーンの読み込み、操作、保存ができる、無料の MIT ライセンスの TypeScript/Node.js ライブラリです。
OBJ(.mtl 付き)、glTF 2.0 と GLB、STL(バイナリおよび ASCII)、COLLADA(DAE)、3MF、そして FBX。各フォーマットには専用の型付きオプションクラスがあります。
いいえ。Aspose.3D FOSS for TypeScript は純粋な JavaScript/TypeScript です。コンパイル工程は不要で、ランタイム依存は xmldom のみで、npm によって自動的にインストールされます。
npm install @aspose/3d を実行してください。追加のシステムパッケージやネイティブアドオンは必要ありません。
Node.js 18、20、22+。TypeScript 5.0+。このライブラリは CommonJS にコンパイルされ、strict な TypeScript 設定で動作します。
はい。すべてのクラス、メソッド、列挙型、オプション型は noImplicitAny と strictNullChecks が有効な状態で完全に型付けされています。
はい。ObjLoadOptions や GltfSaveOptions など、フォーマット別のオプションクラスを使用すると、カスタムのパースコードを書かずに軸の反転、スケールの調整、法線の正規化が行えます。
このライブラリは MIT-licensed で、GitHub にホストされています。バグ報告やプルリクエストは歓迎です。