Aspose.3D FOSS für Python ist eine MIT-lizenzierte, pure-Python Bibliothek zum Arbeiten mit 3D-Dateiformaten. Installieren Sie sie mit einem einzigen pip-Befehl und beginnen Sie sofort mit dem Lesen, Erstellen und Schreiben von 3D‑Szenen, ohne eine native Laufzeit, ein externes SDK oder einen Drittanbieter‑Renderer zu installieren.
Die Bibliothek stellt eine saubere Scene‑Graph‑API bereit, die um Scene, Node, Mesh, Camera, Light und Transform herum aufgebaut ist, dem gleichen konzeptuellen Modell, das von professionellen 3D‑Tools verwendet wird. Unterstützte Formate umfassen OBJ (mit .mtl‑Materialladen), STL (binär und ASCII, Rundreise‑verifiziert), glTF 2.0 / GLB (PBR‑Materialien), COLLADA (DAE), 3MF und FBX. Pro‑Format‑Lade‑ und Speicheroptionen ermöglichen die Steuerung von Koordinaten‑Flip, Skalierung, Normalen‑Normalisierung und Materialladen, ohne formatspezifischen Parsing‑Code zu schreiben.
Aspose.3D FOSS unterstützt Python 3.7 bis 3.12 und läuft identisch auf Windows-, macOS- und Linux‑CI‑Runnern, Docker‑Containern und serverlosen Umgebungen. Es gibt keine native Erweiterung zum Kompilieren und kein Systempaket zu installieren.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS für Python Installationen mit einem einzigen pip install aspose-3d-foss Befehl. Die Bibliothek ist reines Python, ohne native Erweiterungen zum Kompilieren und ohne Systempakete zu installieren.
Die Scene-Graph-API spiegelt das konzeptionelle Modell professioneller 3D‑Werkzeuge wider, sodass die Lernkurve für alle, die mit Three.js oder dem Datenmodell von Blender vertraut sind, kurz ist. Die Bibliothek ist unter der MIT-Lizenz, Open‑Source, und begrüßt Fehlermeldungen sowie Beiträge auf GitHub.
Installieren Sie mit pip und rufen Sie dann Scene.open() mit ObjLoadOptions auf, um die OBJ‑Datei zusammen mit ihren MTL‑Materialdefinitionen zu laden. Ein einzelner Aufruf von scene.save() mit der Erweiterung .gltf schreibt eine glTF 2.0‑JSON‑Datei, ohne dass ein Format‑Register oder ein Konverter‑Objekt benötigt wird.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Laden Sie eine OBJ-Datei (mit .mtl-Materialien)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Exportieren als glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Um ein kompaktes binäres GLB anstelle des standardmäßigen JSON glTF zu erzeugen, übergeben Sie eine GltfSaveOptions-Instanz mit binary_mode = True. Das gleiche Muster gilt für Koordinatensystem-Anpassungen – tauschen Sie die Optionsklasse gegen das Format aus, das Sie anvisieren.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Als binäres GLB speichern
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Es ist eine kostenlose, MIT-lizenzierte pure-Python-Bibliothek zum Laden, Manipulieren und Speichern von 3D‑Szenen, ohne dass ein natives Laufzeit‑ oder externes SDK installiert werden muss.
OBJ (mit .mtl), STL (binär und ASCII), glTF 2.0 und GLB, COLLADA (DAE), 3MF und FBX. Jedes Format hat eine eigene Lade‑/Speicher‑Optionen‑Klasse.
Nein. Aspose.3D FOSS für Python ist reines Python ohne native Erweiterungen. Es läuft unter Windows, macOS und Linux ohne einen Kompilierungsschritt.
Führen Sie pip install aspose-3d-foss aus. Es werden keine zusätzlichen Systempakete oder nativen Erweiterungen benötigt.
Ja. Pro-Format-Option‑Klassen ermöglichen das Vertauschen von Achsen, Anpassen der Skalierung und Normalisieren von Normalen, ohne format-spezifischen Parsing‑Code schreiben zu müssen.
Python 3.7 bis 3.12 werden unterstützt. Die Bibliothek läuft identisch auf allen gängigen Betriebssystemen.
Ja. Die Bibliothek ist unter der MIT-Lizenz und auf GitHub gehostet. Fehlermeldungen und Pull‑Requests sind willkommen.